NFI Empik Media & Fashion nabyła od Capital Parnters S.A., IQ Partners S.A., CDM Capital Partners S.A. oraz innych akcjonariuszy - pakiet kontrolny 61,49% akcji spółki e-Muzyka. Przejęta spółka notowana jest na rynku NewConnect a kwota transakcji sięgnęła 7,6 mln złotych.
Przejęcie e-Muzyka wpisuje się w strategię rozwoju kanału sprzedaży internetowej EMF, w tym kontynuację budowy na polskim rynku szerokiej oferty kontentu cyfrowego związanego z kulturą i rozrywką. W kwietniu 2010 r. EMF, poprzez spółkę zależną Empik, na mocy umowy joint-venture, nabył 51% udziałów w spółce Virtualo - wiodącego gracza na rynku e-booków i audiobooków. Przejęcie spółki e-Muzyka jest kolejnym, po inwestycji w Virtualo, etapem realizacji ww. strategii.
Nabycie e-Muzyki - największego gracza w dystrybucji muzyki cyfrowej na polskim rynku - znacząco umocni pozycję EMF jako dystrybutora kontentu cyfrowego na rynku polskim. Ponadto osiągnięte zostaną istotne synergie, takie jak:
Z kolei e-Muzyka uzyskuje możliwość współtworzenia kolejnego - serwisu oferującego kontent cyfrowy dla znaczącego partnera, jakim jest empik.com.
Poprzez inwestycję w spółkę e-Muzyka Grupa EMF pozyskuje dodatkowe, kluczowe kompetencje, które pozwolą jej stać się istotnym graczem na rynku dystrybucji kontentu cyfrowego i umożliwią dołączenie do oferty książek elektronicznych - które EMF produkuje i sprzedaje zarówno hurtowo jak i detalicznie - oferty muzyki cyfrowej. W przyszłości będziemy starali się dynamicznie rozbudowywać portfolio kategorii cyfrowych - Maciej Szymański, Prezes Grupy Empik Media & Fashion.
Pozyskanie EMF jako inwestora strategicznego, stanowi kolejny kluczowy etap w rozwoju e-Muzyka i otwiera przed nami wiele możliwości. Połączenie know-how i technologii, jakimi dysponuje e-Muzyka z doświadczeniem, pozycją i potencjałem inwestycyjnym EM&F, daje nam możliwość wykorzystania kluczowych synergii i znaczącego zwiększenia przewagi konkurencyjnej - Robert ?Grażdan? Knaź, Prezes e-Muzyka S.A.
Spółka e-Muzyka prowadzi działalność w zakresie m.in. administracji licencjami, dystrybucji, produkcji i testowania kontentu multimedialnego, promocji kontentu muzycznego oraz raportowania sprzedaży.